miércoles, 15 de agosto de 2007

PROCESO DE CONTRUCCION DE UN CD INTERACTIVO EN FLASH

  1. Planificar el proyecto en un panel gráfico
    (Realizar un tutorial de edición de audio y video)
  2. Recolección de información
    La información de adobe premier son 9 capítulos entonces 10 escenas
    La información de Sound force son “x” capítulos entonces “y” escenas
  3. Crear una carpeta “raíz” e ingresar todas las fotos y otros archivos del proyecto a esta carpeta (optimizar las fotos para publicar por Internet)
  4. Diseño de estructura del CD
    1 escena de presentación (donde va el indice total y salir)
    10 escenas para tutorial de adobe premier (1 escena con indice de contenidos y 9 cont)
    4 escenas para tutorial de sound force (1 escena indice y 4 contenidos)
    Se debe diseñar un autorun con autoplay menú bullder
  5. Abrir nuevo documento en flash con resolución 800x600 píxeles fondo negro
  6. En la página principal; crear capas y diseñar plantilla:
    a. Banner título (Photoshop y swismax)
    b. Botonera horizontal (crear botones de texto para identificar el proyecto)
    c. Botonera vertical (botones de enlace con los contenidos)
    d. Logotipo (diseñar el logo del colegio y del curso con illustrator)
    e. Main frame (escenario de contenidos)
    f. Copyright – Derecho de autor
    Como herramientas respaldos utilizar photoshop, illustrator y utilitarios.
  7. Crear 18 escenas y colocar stop a cada escena
  8. Full Screen y Quit
  9. Diseño de botones
  10. Creación de escenas
  11. Crear 3 capas (fondo, banner superior, botonera) en la escena principal
  12. Diseñar en photoshop un banner 640x80 (diferentes filtros) grabar en formato jpg
  13. Recuperar banner de photoshop y dar animación de texto con el programa Swis Max (exportar en SWF)
  14. Agregar un logo del colegio en el lateral izquierdo del banner
  15. Abrir x botones prediseñados y agregar nombres (abrir en capa botonera)
  16. Crear “x” escenas (Windows – otros botones – escenas)
  17. Aplicar stop a todas las escenas
  18. Aplicar acción Goto a cada botón (direccionar a la escena correspondiente)
  19. Trabajar capa contenidos con área al interior del banner y botonera.
  20. Realizar este trabajo en todas las escenas (contenidos)
  21. Publicar proyecto para HTML y EXE (file-publish setting-activar HTML Y EXE)

sábado, 11 de agosto de 2007

Profesor Freddy Moya

El talento se educa en la calma y el carácter en la tempestad.
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